Formation iPhone/iPad

développer des applications en Swift :

Vous découvrirez dans cette formation les spécificités du développement d'applications iOS en Swift, langage phare d'Apple. Vous apprendrez notamment à concevoir des interfaces via XCode, à gérer la navigation et les gestures.

Objectifs pédagogiques :

  • Développer des applications iOS performantes en Swift
  • Exploiter les fonctionnalités d'un iPhone et d'un iPad (GPS, caméra, accéléromètre...)
  • Intégrer du code Swift et du code Objective-C
  • Maîtriser le simulateur iOS
  • Tp : Les exercices se feront en Swift avec XCode et Interface Builder sur Mac.



Tarification et déroulement

Formation continue

400 DH/Mois ≈

  • Type de formation : En groupe
  • Volume horaire : 32 heures
  • Durée de la formation : 4 mois
  • Début de la formation : Le
  • Dernier délais d'inscription : Le
  • Déroulement : Une séance de 2h par semaine
  • Horaire : À déterminer après la fin de votre inscription pour s'adapter aux emplois de temps des inscrits

Formation continue Accélérée

1000 DH/Mois ≈

  • Type de formation : En groupe
  • Volume horaire : 48 heures
  • Durée de la formation : 2 mois
  • Début de la formation : Le
  • Dernier délais d'inscription : Le
  • Déroulement : 3 séances de 2h par semaine
  • Horaire : À déterminer après la fin de votre inscription pour s'adapter aux emplois de temps des inscrits

Formation Accélérée

4000 DH ≈

  • Type de formation : Individuel
  • Volume horaire : 32 heures
  • Début de la formation : Dans un délais de 24 h aprés la validation de votre inscription
  • Horaire : Flexible selon votre disponibilité et la disponibilité de l'enseignant
  • Répartition des heures de la formation : vous pouvez terminer dans un délais de 4 jours ou bien répartir votre heures selon votre rythme, votre engagement

Formation continue

1000 DH/Mois ≈

  • Type de formation : Individuel
  • Volume horaire : 32 heures
  • Durée de la formation : 4 mois
  • Début de la formation : Dans un délais de 24 h aprés la validation de votre inscription
  • Déroulement : Une séance de 2h par semaine
  • Horaire : À déterminer après la fin de votre inscription
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Paiement en cash chez notre centre (À côté de la pharmacie Bahja sur l'avenue Mhd 5, au-dessus du café El Mamouniya).

Programme de formation

1 Les bases du langage Swift :

  • Variables, constantes, tuples et chaînes de caractères.
  • L'optional et sa gestion, l'unwrapped.
  • Opérateurs et structures de contrôle.
  • Les closures et les fonctions.
  • Classes, structures, énumérations, propriétés.
  • L'héritage et les protocoles.
  • Tp : Mise en oeuvre des concepts de Swift.

2 Environnement de développement :

  • XCode, l'interface Builder et les divers outils disponibles.
  • Le débogueur.
  • Les outils de mesure : instruments.
  • Les portail du développeur Apple.
  • Tp : Mise en oeuvre avec Swift et Interface Builder (UI).

3 La gestion graphique :

  • Architecture, mémoire, consommation et mode (Background, Foreground).
  • L'AppDelegate : cycle de vie et fonctionnement.
  • Interface Builder : storyboards et segues.
  • Contrôleur de navigation, le TableView Controller et le CollectionView Controller.
  • Le TabBar Controller : Création et implémentation.
  • Les gestion des vues : UIView, les widgets disponibles.
  • Dessiner dans les vues, animations.
  • Tp : Mise en œuvre des concepts sur les segues, TableView Controller (listes).

4 Les gestures :

  • Gérer les gestures dans la vue.
  • Les gestures dans le simulateur : utilisation et limitation.
  • Ajouter des gestures avec l'outil Interface Builder, par code.
  • Tp : Mise en oeuvre de plusieurs gestures dans un contrôleur.

5 Le réseau et les Web Services :

  • Les gestions des notifications (Push).
  • Asynchronisme avec Grand Central Dispatch (pour le réseau).
  • Les gestion des appels de Web Services en JSON.
  • Sérialisation et désérialisation au format JSON.
  • Tp : Appel d'un Web Services en JSON et de ressources sur Internet.

6 La gestion des données sous iOS :

  • Organisation des données.
  • La gestion des préférences, de fichiers dans le bac à sable.
  • ORM : création de modèles de données, implémentation.
  • Tp : Gérer les données avec CoreData.

7 La géolocalisation et le géocoding :

  • Principe de la géolocalisation par GPS et réseau.
  • Architecture de base : CLLocationManager et sécurité.
  • Mise en oeuvre de la géolocalisation.
  • Gestion des erreurs.
  • Tp : Mise en oeuvre de la géolocalisation.

8 L'interaction Swift et Objective-C :

  • Héritage, syntaxes et types de données : comparaison.
  • Points particuliers et limitations.

Notre priorité

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