Formation iPhone/iPad

développer des applications en Objective-C :

A l'issue de cette formation, vous serez en mesure de développer des applications complexes en Objective-C pour iPhone et iPad. Vous apprendrez à utiliser l'environnement de développement intégré sur MacOs-X, XCode, le générateur d'interface, l'iPhone Simulator et le debugger intégré. Vous apprendrez à développer des interfaces graphiques ergonomiques et exploiterez les fonctionnalités de votre iPhone/iPad. Vous maîtriserez également les mécanismes d'accès au réseau et de persistance des données.

Objectifs pédagogiques :

  • Maîtriser la syntaxe du langage Objective-C et l'environnement de développement iOS
  • Développer les vues et les contrôleurs d'une application
  • Accéder au réseau et invoquer des services Web Rest
  • Gérer les gestures
  • Lire et enregistrer des données
  • Exploiter les fonctionnalités du terminal (géolocalisation, accéléromètre...)

Tarification et déroulement

Formation continue

400 DH/Mois ≈

  • Type de formation : En groupe
  • Volume horaire : 48 heures
  • Durée de la formation : 5 mois
  • Début de la formation : Le
  • Dernier délais d'inscription : Le
  • Déroulement : Une séance de 2h par semaine
  • Horaire : À déterminer après la fin de votre inscription pour s'adapter aux emplois de temps des inscrits

Formation continue Accélérée

1000 DH/Mois ≈

  • Type de formation : En groupe
  • Volume horaire : 48 heures
  • Durée de la formation : 2 mois
  • Début de la formation : Le
  • Dernier délais d'inscription : Le
  • Déroulement : 3 séances de 2h par semaine
  • Horaire : À déterminer après la fin de votre inscription pour s'adapter aux emplois de temps des inscrits

Formation Accélérée

5000 DH ≈

  • Type de formation : Individuel
  • Volume horaire : 40 heures
  • Début de la formation : Dans un délais de 24 h aprés la validation de votre inscription
  • Horaire : Flexible selon votre disponibilité et la disponibilité de l'enseignant
  • Répartition des heures de la formation : vous pouvez terminer dans un délais de 5 jours ou bien répartir votre heures selon votre rythme, votre engagement

Formation continue

1000 DH/Mois ≈

  • Type de formation : Individuel
  • Volume horaire : 40 heures
  • Durée de la formation : 5 mois
  • Début de la formation : Dans un délais de 24 h aprés la validation de votre inscription
  • Déroulement : Une séance de 2h par semaine
  • Horaire : À déterminer après la fin de votre inscription
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Paiement en cash chez notre centre (À côté de la pharmacie Bahja sur l'avenue Mhd 5, au-dessus du café El Mamouniya).

Programme de formation

1 Introduction :

  • Types de terminaux.
  • Le programme développeur Apple.
  • Architecture d'une application iOS.
  • Outils et SDK.
  • Tp : Prise en main de l'environnement de développement.

2 Introduction à Objective-C :

  • Origine du langage Objective-C.
  • Syntaxe de base. Notion de classe.
  • Les Controllers.
  • Identification des objets, constantes : le type id, la valeur nil.
  • Héritage.
  • Références dans l'arborescence.
  • Description d'une méthode Objective-C.
  • Les sélecteurs.
  • Le framework Foundation (chaînes de caractères, listes, dictionnaires).
  • Initialisation de l'instance d'un objet.
  • Le comptage de références.
  • Tp : Ecriture de programme en Objective-C. Un exemple avec le Slider. Gestion de la mémoire.

3 Enregistrement au programme Apple :

  • Enregistrement (informations personnelles, bancaires, de développement). Provisioning.
  • Enregistrement d'un certificat.
  • Ajouter un périphérique, identifiant UDID.
  • Ajouter un AppID Identifiant d'application.

4 L'environnement de développement :

  • Description de l'interface (XCode, Simulateur, Instruments...).
  • Installation du SDK Apple (téléchargement, installation, localisation).
  • Méthodologie de développement.
  • Création d'un projet sous XCode. Interface XCode.
  • Les fichiers initialement générés.
  • Cycle d'exécution de l'application.
  • Définition des propriétés de l'application et le fichier Info.plist.
  • L'interface Builder et ses composants.
  • Construction de l'application.
  • Modèle-Vue-Contrôleur (MVC).
  • Les actions (déclarations, liaisons à l'interface).
  • Compilation et lien. Utilisation du simulateur.
  • Utilisation du debugger et de la console, les options de Debug ?natives?, les problèmes généraux de compilation.
  • Tp : Création d'une application et débogage.

5 Conception et ergonomie :

  • Méthodologie.
  • Identifier les fonctions-clés de votre applicatif.
  • Choisir le Design Pattern.
  • Ebaucher le storyboard et une charte graphique.
  • Développement de l'interface et de l'application.
  • Tests et optimisation.
  • Publication sur l'AppStore (éléments nécessaires, signature...).
  • Liste des icônes nécessaires à la publication.
  • Tp : Améliorer la conception et l'ergonomie d'une application.

6 Développement :

  • Instancier un contrôleur de vues.
  • Dimensions de l'application.
  • Dimensions des éléments graphiques.
  • Les éléments de saisie simple.
  • Les controls simples : Segmented controls. Switches. Progress Views. WebViews.
  • Le Slider.
  • Les contrôleurs de navigation, d'images, de vues et de vues personnalisées.
  • Ajouter des icônes.
  • Les Frames.
  • Rotation et animation des vues.
  • Contenu de la barre de navigation.
  • Utilisation du multimédia (son, vidéo).
  • Lancement de l'application, icône de lancement. Splash Screen. Ecran de lancement.
  • Tp : Manipuler des éléments de base, des vues, des éléments de navigation, le TableView, des listes. Ajouter un contenu multimédia.

7 Réseaux et Web Services :

  • Architecture des couches réseau dans iOS.
  • Utiliser des web services REST et JSON.
  • Les API et Framework d'accès au réseau (NSURL, NSURLSession...).
  • Les notifications locales et réseaux.
  • Introduction au multithreading.
  • Exécuter des tâches de manière asynchrone.
  • Tp : Accéder à des services Web. Gérer l'asynchronisme.

8 Lire et enregistrer des données :

  • Les méthodes de stockage. Ecrire dans les ressources de votre application.
  • Sauvegarder et restaurer une chaîne de caractères dans un fichier.
  • Les préférences utilisateur. La classe NSUserDefaults.
  • Les fichiers de propriétés. Les plist.
  • Le format de données JSON. Manipulation XML.
  • Code principal dans le RootViewController.
  • Tp : Sauvegarder et restaurer des données. Manipuler des fichiers XML, JSON et préférences utilisateur.

9 Introduction aux fonctions avancées :

  • La manipulation de l'écran (détection de la position et des mouvements du doigt).
  • Déplacements simples, utilisation de l'accéléromètre. Zoom simple.
  • Internationaliser ses applications.
  • Utilisation du WiFi (détection de l'accès au réseau...) et du GPS (informations de géolocalisation...).
  • Créer une animation, enchaîner les images.
  • Tp : Manipuler quelques fonctions avancées.

Notre priorité

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